فیل اسپنسر توضیح داد بازیهای ایکسباکس به سمت پلیاستیشن و نینتندو میرویم؛ کنسولهای Microsoft در ?, فیل اسپنسر، سرپرست بخش ایکسباکس، اخیراً در مصاحبهای خبر داد که مایکروسافت دارد تا بازیهای خود را نه تنها بر روی کنسولهای ایکسباکس، بلکه بر روی پلتفرمهای رقیب نیز در دسترس قرار دهد.
این بیانیه، پس از تصاحب اکتیویژن بلیزارد و تبدیل شدن به بزرگترین ناشر شخص ثالث بازیهای ویدیویی در جهان، واکنشهای متعددی را در میان طرفداران و کاربران ú بهانگیزید.او صرح کرد هدف این سیاست، افزایش دسترسی به èای بزرگ ازهای محبوب مانند کال- دیوتی، هالو و فورزا هوریزون است.
با این حال، این رویکرد سؤال عمدهای را به داشته است اگر بازیهای ایکسباکس روی پلیاستیشن ۵، نینتندو سوئیچ و حتی PC به سادگی قابل بازی باشند، چه انگیزهای برای خرید کنسولهای | باقی خواهد ماند؟ایקסباکس در های اخیر سعی کرده است تا از طریق خدمات مثل و سیستم ب، ولو-تجربة کاربری را ارتقا دهد.
عین حال، این میتواند دو ý اصلی داشته باشد اول، افزایش از فروش بازی و اشتراک؛ دوم، کاهش به فروش سختافزار بهعنوان منبع اصلی درآمد.
اما این تحول ممکن است جاید یا برای, śó,. Microsoft، به دلیل شکست دریمکست و عدم توانایی مقابله با سونی، از تولید کنسول استعفا کرد و صرفاً به نشر بازیهای شخص ثالث متمرکز شد. اما Microsoft با منابع مالی عظیم، زیرساخت ابری و توانمندیهای ت é در AI و ب س، است تا این تحول را بدون ریسک ه وجودی ب البته، این استراتژی ً بدون تشقین نیست.
توسعهدهندگان ممکن است ند به دلایل سادگی، نسخهٔ یکتا را برای همه- ấ کنند؛ در این صورت، تمایز های تنها به á یا بارزীয় باقی خواهد ماند، که در عصر و مشابه، ممکن است يكفي نباشد.نتیجهگیری این است که، در حالیکه به بازرسان و خدمات میگوید، باید راهکارهای نوآورانهای برای حفظ جاذبهی کنسولهای خود یابد؛ سواء از طریق بهبود، וח مع خدمات یا ارائه ای که ê فیل اسپنسر توضیح داد بازیهای ایکسباکس به سمت پلی-یشن و نینتندو میرویم؛ کنسولهای Microsoft در؟, فیل اسپنسر، سرپرست بخش ایکسباکس، اخیراً در مصاحبهای خبر داد که مایکروسافت دارد تا بازیهای خود را نه تنها بر روی کنسولهای ایکسباکس، بلکه بر روی پلتفرمهای رقیب نیز در دسترس قرار دهد.
دف این سیاست، افزایش دسترسی به کتابخانهای بزرگ از عناوین محبوب مانند کال- دیوتی، هالو و فورزا هوریزون است.
با این حال، این رویکرد سؤال عمدهای را به داشته است اگر بازیهای ایکسباکس روی پلی-یشن ۵، نینتندو سوئیچ و حتی PC به سادگی قابل بازی باشند، چه انگیزهای برای خرید کنسولهای | باقی خواهد ماند؟ایباکس در های اخیر سعی کرده است تا از طریق خدمات مثل و سیستم ب��، ولو-تجربة کاربری را ارتقا دهد.
هدف این است که به جای کردن محتوا به یک پلتفرم، کاربران را به اشتراک-خدمات و اکوسیستفر Microsoft، تا به کاربران اجازه دهد بازیها را روی هر دستگاهی که دارند، از تلفن هوشمند تا تلویزیور هوشمند، تجربه کنند.در عین حال، این میتواند دو نتایج اصلی داشته باشد اول، افزایش قابلتوجه درآمد از فروش بازی و اشتراک؛ دوم، کاهش تب به فروش سختافزار بهعنوان منبع اصلی درآمد.
لی عظیم، زیرساخت ابری و توانمندیهای ت é در AI و ب، قادر است تا این تحول را بدون ریسک بنیان الاعتماد.البته، این استراتژی همیشه بدون نیست.
توسعهدهندگان ممکن است بهدلیل ساد ć، نسخهٔ یکتا را برای همهپلتفرمها ارائه دهند؛ در این صورت، تمایز های تنها به á یا विशेष खेल áá، که در عصر و مشابه، ممکن استجذب کافی نباشد.نتیجهگیری این است که مایکروسافت، در حالیکه به بازرسان و خدمات میگوید، باید راهکارهای نوآورانهای برای حفظ جاذبهی کنسولهای خود یابد؛ چه از طریق بهبود، خدمات یا ارائه ای که ê





